Videojuegos online para niños con TEA
Juegos virtuales para niños con autismo
Los videojuegos (nuevas tecnologías) son herramientas de las que podemos disponer para el aprendizaje de los niños con TEA. Nos ofrecen un entorno y una situación controlable y que puede predecirse. Además, estimulan los sentidos, especialmente la vista. También, facilitan el proceso de incorporación de conocimiento de los niños con TEA.
Cuando la capacidad de motivación y refuerzo es muy alta, favorece la atención y baja la frustración ante los errores. Se impulsa el trabajo con herramientas independientes y el desarrollo de las capacidades de autocontrol. Finalmente, al facilitar la adaptación a las particularidades de cada uno, se respetan ritmos diferentes de aprendizaje y una mayor individualización.
Además, son elementos de aprendizaje activo, que tienen versatilidad, flexibilidad y adaptabilidad.
Selección de devices de realidad virtual año 2023
- Next-level Hardware - Make every move count with a blazing-fast processor and our highest-resolution display
- All-In-One Gaming - With backward compatibility, you can explore new titles and old favorites in the expansive Quest content library
- Immersive Entertainment - Get the best seat in the house to live concerts, groundbreaking films, exclusive events and more
- Easy Setup - Just open the box, set up with the smartphone app and jump into VR. No PC or console needed. Requires wireless internet access and the Oculus app (free download) to set up device
- Premium Display - Catch every detail with a stunning display that features 50% more pixels than the original Quest
- Displays - Dual 1440 x 1600 LCDs, full RGB per pixel, ultra-low persistence global backlight illumination (0.330ms at 144Hz)
- Ergonomic Adjustments - Head size, eye relief (FOV), IPD, speaker positions. Rear cradle adapter included.
- Inter-pupillary Distance (IPD) - 58mm - 70mm range physical adjustment
- Optics - Double element, canted lens design
- NOTE - PC compatible with Valve Index is required
- ✔NEWEST VR HEADSET COMPATIBILITY: fits for most smartphone in 4.5-6.2”(6.5 full screen) , including but not limited to iPhone 13 Pro/13/13 Mini/12/12 Pro/12 Mini/11 Pro Max/11 Pro/11/XS...
- ✔WIRELESS BLUETOOTH VIRTUAL REALITY HEADSET, GREAT GIFT FOR PEOPLE IN ALL AGES: high quality rechargeable bluetooth 3D VR headset with foldable HIFI over ears headphones, fully adjustable head band,...
- ✔ VIRTUAL REALITY HEADSET VR GAME SYSTEM WITH ADVANCED WATCHING & GAMING TECHNOLOGY: HD optical lens with large viewing angle 110°, eyes protection system & bluetooth 3D high quality over ears...
- ✔ COMFORTABLE & EASY TO USE VR REALIDAD VIRTUAL REALITY GLASSES: high quality head band & soft leather-sponge cushioned frame mask offer great comfort when wearing this virtual reality even for a...
- ✔ POWERFUL VR SET = TIME & SPACE LIMITLESS ENJOYMENT: this VR headset frees you from times & space in the virtual reality world, just like real. You can travel by the VR set to another side of this...
- ✔ GREAT GIFT FOR KIDS & ADULTS: Newest VR set with foldable universal bluetooth headphones[BT 4.1, BLE dual protocol, no burden for converter anymore] & wireless remote controller[free gift, simple]...
- ✔ VR HEADSET SMARTPHONE COMPATIBILITY: 4.7-6.2”(full screen 6.5”) screen IOS & Android & PC phone/devices with a gyro sensor (almost all models). The VR headset is compatible for cellphone like...
- ✔ INNOVATIVE [FOLDABLE + RECHARGEABLE] BLUETOOTH VR HEADPHONES: VR headset equiped with most advanced foldable bluetooth headphones, makes the VR more compact to store and carry. Most importantly,...
- ✔ ADVANCED WATCHING & GAMING TECHNOLOGY VR HEADSET BUNDLE: HD optical lens with large viewing angle, eyes protection system & 3D high quality over ears 360°stereo headphones, this 3D VR headset...
- ✔ COMFORTABLE TO USE VR KITS: high quality head band & soft leather-sponge cushioned frame mask offer great comfort when wearing the VR headset glasses even for a long time. Download and play VR...
- Unlock Immersive Gaming Experience: Featuring a leading resolution of 3664 x 1920 pixels, DPVR E4 assures you brilliant clarity. With a wide 116° field of view (FOV), you will see more of your...
- Fast and Precise Tracking: Adopting Inside-out position solution, DPVR E4 headset has 4 cameras (achieve 240° ultra-wide-angle coverage) built into the headset to track your body movement, with no...
- Lighter than Never Before/ Game in Comfort for Hours: When the advanced configuration of this VR headset offers a professional-level experience, its 280g super light body and more comfortable wearing...
- Easy Startup & SteamVR Games Supported: To help you start the long-awaited VR gaming as quickly as possible, once connected, we prepared DPVR Assistant to check if your computer is ready and guide you...
- Non-stop Upgrades Support: As a company specializing in VR device design and manufacturing for years, DPVR adheres to constantly improving users' experiences to reach the next level of product...
- Keep your experience smooth and seamless, even as high speed action unfolds around you with a super-fast processor and high-resolution display.
- Experience total immersion with 3D positional audio, hand tracking and haptic feedback, working together to make virtual worlds feel real.
- Explore an expanding universe of over 350 titles across gaming, fitness, social/multiplayer and entertainment, including exclusive blockbuster releases and totally unique VR experiences.
- Enjoy the perfect combination of comfort and safety with a wipeable facial interface, wrist straps, and adjustable knuckle straps.
- Protect your system (and the room around you) when the action gets gripping as wrist straps and adjustable knuckle straps help keep your controllers firmly in your hands.
Investigación sobre el autismo y las pantallas

Investigadores del Hospital Infantil de Filadelfia, EEUU, evaluaron en 2019 (1) una herramienta de medicina digital. Esta herramienta está basada en el uso de videojuegos y diseñada como un tratamiento de investigación para niños con trastorno del espectro autista (TEA).
Hasta el 50% de los niños con TEA tienen algunos síntomas de Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad. Aproximadamente el 30% recibe un diagnóstico secundario para este trastorno. Los resultados del estudio reafirman la efectividad, viabilidad y seguridad del método. El mismo, ofrece a los niños estímulos sensoriales y motores, a través de una experiencia de videojuegos de acción.
Resultados esperados
El videojuego fomenta iniciación social en niños con TEA cuando juegan solos o en parejas. Además, cuando el niño juega con sus padres, el videojuego demuestra ser tan efectivo como el juego libre a fin de promover la iniciación social.

Entre los aspectos que se han visto que mejoraban en personas con TEA -tras usar videojuegos- están las habilidades sociales y emocionales. En efecto, el reconocimiento de la expresión facial, los comportamientos adaptativos son claves en las habilidades sociales. En el desarrollo laboral, las habilidades académicas, las habilidades de comunicación, el entrenamiento vocacional, pre-laboral y el control de los comportamientos inapropiados.
La realidad aumentada
La Realidad Aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Se puede utilizar la tecnología de dispositivos como nuestros propios teléfonos móviles.

Esto ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre el entorno, y en tiempo real. La ventaja de la realidad aumentada es que puede proporcionar ayudas visuales o auditivas, mientras la persona que la utiliza está realizando interacciones sociales naturales o estructuradas.
A través de la realidad aumentada, se puede entrenar la interacción social y conexión del niño durante una conversación. Las aplicaciones sirven para incluir aspectos importantes en la vida cotidiana de las personas con TEA: el reconocimiento de emociones, la mirada directa al rostro, el contacto visual y la regulación del comportamiento.
Realidad virtual para niños con TEA, en síntesis
A su vez, la ventaja de las gafas de realidad virtual frente a las aplicaciones de los teléfonos o las tabletas, es que el usuario está con la mirada al frente en vez de estar concentrado en una pantalla. Tiene las manos libres, lo que puede usarse para realizar comunicación gestual o para realizar al mismo tiempo tareas educativas u ocupacionales

Particularmente, los niños, adolescentes y adultos con trastornos del espectro autista parecen ser especialmente receptivos a las intervenciones con aparatos digitales. Tienen preferencia por los medios electrónicos, los elementos y programas parecidos a juegos o el habla, generados tecnológicamente.
El rápido desarrollo de tecnologías novedosas y el bajo coste de los sensores pueden ayudar a disponer de las nuevas herramientas. Al mismo tiempo, se desarrollan nuevos paradigmas para la comprensión de la comunicación social. Estos datos pueden ayudar a los profesionales a identificar mejor los niveles de cada niño y a seleccionar las terapias que están siendo más eficaces con él.
(1) Yerys, B.E., Bertollo, J.R., Kenworthy, L. et al. Brief Report: Pilot Study of a Novel Interactive Digital Treatment to Improve Cognitive Control in Children with Autism Spectrum Disorder and Co-occurring ADHD Symptoms. J Autism Dev Disord 49, 1727–1737 (2019). https://doi.org/10.1007/s10803-018-3856-7
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